「開発はスクラムで、2週間で1スプリントです。」こんなセリフを面談でも聞くようになるぐらい、スクラムによるチーム開発が普及しています。これまでいくつかのチームでスクラム開発を見てきましたが、それぞれのチームにそれぞれの課題がありました。チームの悩みを解決するはずのスクラムを上手く回していくにはどうしたら良いのかをお話しします。