Status:
Speaker: はまだ
(@HaNoHito)
Metalは、iOS8で導入されたGPUを扱うためのフレームワークです。
Metalを使うことで、3DCGを簡単に、かつ、高速にレンダリングすることができます。しかし、Metalの魅力は、それだけにとどまりません。Metalは並列計算を高速に行うためにも使えます。
今回は、画像処理を例にして、Metalを使った並列計算の方法を紹介します。
Metalを使うことで、3DCGを簡単に、かつ、高速にレンダリングすることができます。しかし、Metalの魅力は、それだけにとどまりません。Metalは並列計算を高速に行うためにも使えます。
今回は、画像処理を例にして、Metalを使った並列計算の方法を紹介します。
このトークはiOSDC Japan 2016のトーク募集に応募されたトークです。
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