クラウドを使って、モバイルアプリの実機テストをする

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Speaker: 佐々木 拓郎 (@dkfj)
 iOSアプリの開発で避けて通れないのが、実機テストです。例えばiPhone5以降で考えても、3種類の画面サイズがあります。またOSを3世代保証しようとすると、掛け算で9種類となります。組み合わせの全てをテストする必要がない場合が殆どですが、思いがけない機種・OS依存もごくまれに発生します。全てテストしておきたいけど、費用対効果の関係で手が出せない場合が多いのではないでしょうか。また、古い機種・OSを維持し続けるのも大変です。 
 そんな時に役立つのがクラウド上にあるモバイル端末を利用してテストするサービスです。国内/海外のサービスを含めて、実情及びテスト自動化を紹介します。
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このトークはiOSDC Japan 2016のトーク募集に応募されたトークです。

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