Status:
採択
08/20 13:35 Track B
Speaker: Kosuke Ogawa
(@koogawa)
iOS 3時代に「まりも」というアプリの開発を始めてから、そろそろ6年が経ちます。やることは水を換えるだけ、という非常にシンプルなアプリですが、実は CoreMotion や輝度センサー、さらには UIKit Dynamics など、様々な技術を使っています。本トークでは「まりも」の進化とともに、iOSの歴史を振り返ります。
このトークはiOSDC Japan 2016のトーク募集に応募されたトークです。
Icons by EmojiOne